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Infinity: proxys para iniciarse

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Hoy traemos una entrada rápida para todo el mundo que quiere iniciarse en infinity.

A todos nos ha pasado que queremos probar un juego pero que no queremos hacer un gran desembolso inicial para probar un juego y que no nos guste… La solución suele usar “Marines que cuentan como…” pero desde el blog Totalreaktion nos traen esta original manera de representar proxys de infinity, probar su sistema de juego y empezar a jugar.

Recordar que si quereis empezar a jugar a Infinity AMG realiza demostraciones y enseña a nuevos jugadores todo lo que deben saber de este magnífico juego.

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INFORME DE BATALLA SKAVEN VS BASTIONES ENANOS

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El I Torneo AMG de 9ª Era se acerca y los tambores de guerra comienzan a sonar, los estandartes ondean al viento y los generales reúnen a sus tropas para las grandes batallas que se avecinan.

A continuación, el informe de batalla que relata el enfrentamiento entre la horda de mis queridas, simpáticas, divertidas y adorables ratas con el contingente de enanos comandado por Khulo-Durin.

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Taller de pintura de miniaturas AMG.

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En este taller se abordaran distintos aspectos del pintado de miniaturas. Desde el comienzo del proceso con la capa de imprimación a técnicas más avanzadas  como el “MNM”(Metálico no metálico) o los “freehands”.

Los asistentes podrán practicar lo explicado en el taller con ejercicios prácticos en sus propias miniaturas, preguntar, aportar sus propios conocimientos al resto, poner en común técnicas y “trucos” etc.

El taller estará abierto a cualquier persona que desee asistir.

 

·         Material aconsejado: para aprovechar al máximo el taller se aconseja llevar miniaturas propias, pre-imprimadas, pinturas y pinceles propios, si a alguien le falta material se intentará prestar desde la asociación

 

·         Fecha: l6/07/2016  de 10:30 a 14:00

 

·         Lugar: Casa de las asociaciones de Alcobendas.  C/ Caceres 18. Alcobendas.

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II TORNEO DICE MASTERS AMG

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¡Saludos! Como bien habréis podido deducir por el título del artículo, en breve tendrá lugar el ansiado, el solicitado, el esperadísimo II Torneo de Dice Masters AMG. Estamos a la espera de que nos llegue el material para poder llevar a cabo la actividad, así que si todo va bien esta tendrá lugar el sábado 4 de junio en la Casa de las asociaciones. Si el material no llega a tiempo, la actividad se aplazará al sábado 11 de junio.

BASES

Las plazas son limitadas, pudiendo inscribirse un máximo de 10 personas. Para ello han de enviar un correo a lordof_naggaroth@hotmail.com o a javiender@hotmail.com, antes de las 17:00 del viernes 3 de junio, indicando el nombre y la participación. Para los socios el coste de la inscripción será de 3€, a abonar el sábado antes de empezar el torneo. Para los que desgraciadamente no sean socios de AMG, el precio de inscripción será de 10€.

  • Todos los jugadores tendrán que estar en la Casa de las asociaciones a las 10:30 de la mañana. Si alguien llega tarde, será descalificado.
  • El torneo será de dos rondas. A las 10:30 dará comienzo el unboxing del booster y se le proporcionará a cada jugador un número de sobres que dependerá del número final de participantes.
  • Los jugadores tendrán hasta las 10:50 para hacer sus listas, que deben ser de 6 cartas de personaje y de hasta 15 dados.
  • A las 10:50 se procederá a hacer emparejamientos.
  • Cada partida tendrá una duración máxima de 45 minutos, pasado este tiempo, el jugador que no haya tenido la iniciativa terminará su turno y se contabilizarán las vidas restantes para determinar la puntuación. Se otorgarán 2PV por victoria, 1PV por empate y 0 por derrota.
  • A las 11:00 se juegará la primera partida.
  • A las 12:00 se jugará la segunda partida.
  • A las 13:00 se jugará la tercera partida.
  • A las 14:00 se acaba la primera ronda.
  • De 14:00 a 15:30 habrá un descanso para comer.
  • A las 15:30 se repartirán los sobres correspondientes con los que se ha de hacer una nueva lista, que al igual que la anterior tendrá un máximo de 6 cartas de personaje y 15 dados.
  • A las 16:00 comienza la primera partida de la segunda ronda.
  • A las 17:00 se juega la segunda partida.
  • A las 18:00 se jugará la tercera y última partida.
  • Terminadas todas las partidas se hace el recuento de puntos para determinar quén se hace con la victoria.
  • A las 19:00 el campeón de la primera ronda y el campeón de la segunda, jugarán una partida para determinar quién es el campeón absoluto del II Torneo AMG. Si un mismo jugador gana las dos rondas, no se jugará esta partida (lógicamente).
  • Acabada la tercera partida, se hará recuento de puntos, en caso de empate, el jugador con mejor diferencia de vida se alzará con la victoria. En el improbable caso de que dos o más jugadores empaten también en este conteo, se determinará el ganador al azar.

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III TORNEO HEROCLIX AMG

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El III torneo de Heroclix AMG tendrá lugar el sábado 21 de Mayo en la casa de las Asociaciones de Alcobendas. Se debe estar en las instalaciones a las 10:00.

INSCRIPCIÓN

La inscripción al torneo se debe llevar a cabo antes de las 18:00 del jueves 19 de Mayo para que los organizadores tengan tiempo para preparar los emparejamientos. No se admitirá ninguna inscripción fuera de plazo. Los socios de AMG participarán pagando 2€, los no socios deben abonar 15€ el sábado para poder participar. El límite de participantes es 8. El nombre del participante y la confirmación ha de mandarse a lordof_naggaroth@hotmail.com o a rhana_dandra@yahoo.es

BASES Y EMPAREJAMIENTOS

Las partidas tendrán una duración máxima de 45 minutos y se jugarán desde las 10:40 de la mañana hasta que acaben todas. Finalizado esos 45 minutos, se jugará hasta finalizar el turno del jugador que no tuviese la iniciativa, después se contabilizarán los puntos por personajes vencidos para decidir vencedor.

Una vez allí se realizarán los emparejamientos al azar. El número de partidas que cada jugador tendrá será un mínimo de 3, pudiendo aumentar ese número según asistentes.

EQUIPOS PARA LAS PARTIDAS

Cada jugador creará un equipo para todas las partidas. Deben presentarse al mandar el correo de inscripción. Sólo se permiten figuras de colecciones Marvel y DC.

Las listas serán a 300 puntos y los equipos pueden ser no temáticos. No se permitirán Reliquias ni Recursos. No se restringen las figuras de ninguna edición.

Las ATAs son permitidas normalmente. Siempre serán permitidos los añadidos a personajes (como el ojo de Emerald, o HENRY gratis de Fitz, los constructos adjuntados a los lanterns o bocadillos de deadpools…), así como el uso de  bystander tokens u objetos como ultrapesados con coste adicional.

NORMAS

No se permitirán retrasos, si uno de los dos contrincantes está preparado y su rival no está, la organización descalificará al ausente, considerándolo perdedor de la partida.

No se permiten trampas, si se pilla a alguien haciendo trampas intencionadamente, este será descalificado por completo y se quedará sin opción de ganar ningún premio.

En caso de que haya desacuerdo entre jugadores, lo que dictamine la organización será aceptado siempre.

PUNTUACIONES

Por cada partida victoriosa el ganador obtendrá 1 PV. El perdedor 0 PV. Si hubiese algún tipo de empate 0,5 PV para cada jugador. Si al final hay un empate en puntos se desempatará al azar.

PREMIOS

Se abrirán todos los booster de premios y se expondrán todas las figuras. El primer clasificado del torneo elegirá una figura el primero, después el segundo, después el tercero y así hasta que no queden figuras, volviendo a empezar con la elección una vez el último clasificado haya escogido su premio y no queden figuras que elegir.

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